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第516章 终末战线周年庆

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    国内版号停发,又增发海外版号。

    看起来是一个有点矛盾的事情,可一旦你明白其中道理,就会发现这其中其实一点不矛盾。

    因为官方的目的,或者说宣传部上来之后的目的,一直很清晰,那就是倒逼精品。

    那什么是精品?

    很简单,能在海外赚到钱的,就是精品。

    这一招其实在前世还是有效果的,至少18年之后,大量的垃圾游戏确实是死了,Steam上的国产游戏也是暴涨。

    而在这个世界线,这套组合拳下来,意图已经再明显不过。

    通过版号寒冬,将国内的游戏产能,尤其是那些中小厂商的产能,强行逼向海外市场,而星辰,作为已经成功的探路者,自然就成了那面旗帜。

    “不过……”宋月莹话锋一转。

    “当了旗帜,就意味着所有人都盯着你。火箭坐着是快,可要是飞歪了,摔下来也最惨。”

    楚晨也是点了点头,这也正是他一直在思考的事情,不过面对这个挑战,他倒也不怕,毕竟机遇和挑战总是相伴而生。

    而且现目前看起来,这个机遇对星辰来说是好处大于坏处的。

    毕竟现目前,国内真正能出海的渠道,其实也就一个星辰,最多再算半个Steam。

    “好了,不谈公事了。说吧,晚饭吃的什么?别告诉我又是沙拉。”

    “是沙拉,不过加了鸡胸肉。”

    “……”

    两人又闲聊了几句家常,才挂断了电话。

    房间里再次恢复了安静。

    楚晨脸上的笑容慢慢褪去,他走到巨大的落地窗前,俯瞰着海口灯火璀璨的夜景,也不知道在想什么。

    只是这时候要是来个照相机,拍张照的话,倒是很适合拿出去当反派的BOSS概念图。

    ~~~

    一月底的苏杭,寒意浸骨。

    连绵的阴雨将整座城市浸泡在湿冷的水汽里,细雨打在运河的水面,漾开一圈圈涟漪,也给粉墙黛瓦的古镇蒙上了一层朦胧的纱。

    琼州那场掀起行业巨浪的会议,似乎随着时间的推移,热度也渐渐冷却。

    大佬们回到了各自的王国,互联网上关于百亿营收的讨论,也被新的热点所取代。

    可水面之下的暗流,却愈发汹涌。

    整个一月下旬,国内的手游市场彻底疯了。

    所有人都嗅到了血腥味,所有人都在“吃鸡”。

    月初还在为《荒野行动》失败而黯然的网意,转头就宣布《荒野行动》将进行公测以来最大规模的改版,优化画质,重做手感,几乎等同于回炉重造,准备二度开服。

    同时,他们另一款吃鸡手游《终结战场》也高调进入内测阶段,摆明了要用两款产品,两条腿走路。

    腾迅的反应则更加简单粗暴。

    马画藤在琼州被鬼吓了一跳之后,对于腾迅游戏的关注度明显上升。

    刚回去不久,腾迅游戏就官宣与动视暴雪达成战略合作,获得《使命召唤》IP授权的手游《使命:刺激战场》正式进入内测。

    与此同时,另一张王牌《CF:全军出击》也结束了遮遮掩掩的阶段,铺天盖地的宣发攻势席卷了所有渠道。

    和之前的宣发相比,这一次,这两款游戏的宣发质量要高得多。

    预算也充足得多。

    就连一向在游戏领域动作不大的小米,也推出了自家的《小米枪战》,试图在这场盛宴中分一杯羹。

    一时间,山雨欲来风满楼。

    不过也有媒体注意到一个小细节,那就是这些吃鸡游戏在各自的宣传稿中,几乎无一例外地都加上了一条。

    “完美适配市面主流的吃鸡神器”

    腾迅的两款游戏更是游戏还没上,就已经在官宣要送一百万“使命神器”

    这无疑也从侧面证明了,星辰推出的那款外设手柄,已经凭借《绝地求生:手游》的东风,成功定义了“吃鸡”类手游的操作标准。

    玩家们已经习惯了用它来获得更好的游戏体验,以至于后来者想要抢夺用户,就必须先兼容这套标准。

    这盘棋,还没开始下,星辰似乎就已经赢了一手“势”。

    除了这场备受瞩目的“吃鸡大战”,一月份的全球游戏市场,还发生了一件趣事,一款名叫《和班尼特福迪一起攻克难关》的独立游戏,毫无征兆地火了。

    这款被国内玩家亲切地称呼为《掘地求升》的游戏,玩法极其简单,玩家需要操控一个坐在缸里的人,用一把锤子不断向上攀爬。

    但其极度反人类的操作和充满恶意的物理引擎,让无数玩家体验到了什么叫“血压飙升”。

    无数主播深陷其中,一时间,“你气不气?”“我就是那个男人!”“心态崩了呀兄弟!”等语录传遍全网。

    这款售价仅18元的小游戏,在没有任何外部推广的情况下,仅靠星辰平台内部推荐,就卖出了超过三百万份。

    其中华夏市场占比就超过140万。

    这也让很多海外独立厂商开始进一步思考和星辰的关系,也再次印证了楚晨在欧美接受媒体采访的观点。

    即,一个健康的游戏平台,应该能让各种类型的游戏,都能找到属于自己的玩家。

    它的活力,来源于无数个像《掘地求升》这样“小而美”的作品,而不是仅仅依赖几个头部爆款。

    当然,对于绝大多数《终末战线》的玩家而言,无论是吃鸡大战,还是折磨王主播,都只是饭后甜点。

    他们真正在期待的,是即将到来的《终末战线》两周年庆典。

    作为星辰游戏的奠基之作和原创IP的牌面。

    《终末战线》的周年庆,在二次元游戏圈子的期待值还是很高的,特别是在去年10月《FGO》周年庆爆了个大的。

    到现在《FGO杀》依然还是日本直播排行第一,《FGO》也因此从去年10月,一直到今年,顶在日本畅销榜第一的位置就没下来过。

    而星辰也没有让他们失望,早在半个月前,官方就开始了大规模的预热活动。

    福利,新剧情,新角色,限定卡池……一系列常规操作吊足了玩家的胃口。

    但所有人都知道,真正的重头戏,还在后面。

    终于,在一月下旬的最后一天,星辰游戏官方账号发布了一则全新的宣传片,为这场持续了近一个月的狂欢,献上了最后的,也是最重磅的贺礼。 (爱腐竹小说网http://www.ifzzw.com)

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