服务器维护的五个小时,对于焦急等待的玩家而言,是度日如年的。
但对于嗅觉敏锐的自媒体创作者来说,这五个小时,是流量的蓝海,是灵感的温床,是一场不折不扣的全球性狂欢。
此时此刻,只要你平时但凡看过一点FATE相关的内容,点开B站,主页上起码是四五个相关的视频,打开Titiok也能看到一堆外国人大呼小叫玩游戏的切片。
日本,P站(Pixiv)
以往,《FGO》的热门作品,大多是英灵们帅气或美丽的战斗身姿,亦或是御主与从者之间温馨的日常。
但现在,P站的《FGO》tag下,画风突变。
大量的Q版同人图如雨后春笋般涌现。
一张热度飙升的插画里一群Berserker英灵围坐在一起,每个人头上都顶着一个巨大的问号,场面一度十分尴尬,标题是《当狂阶进入FGO杀房间》。
还有人把《FGO》本体游戏的登录界面,伪圣杯之宴的模式进入图标给放到了整个画面的中央,将“FGO杀”启动器这个梗变成了图。
从美国的直播间,到华夏的B站,再到日本的P站,无数的自媒体创作者,无论国籍,无论语言,都在围绕着“FGO杀”这个核心,生产着海量的,令人捧腹的内容。
无数原本对FGO不感兴趣,甚至有些反感二次元游戏的网民,都被这个“因玩家太多而炸服”的新闻吸引了目光。
一款运营了一年的老游戏,居然还能因为新模式上线,火爆到服务器都撑不住?
这本身就是一个极具话题性的新闻。
好奇心是人类最原始的驱动力。
于是,在维护的这几个小时里,一个奇特的循环诞生了。
路人看到热搜->好奇点进去->看到玩家的各种梗图和安利->对“FGO杀启动器”产生兴趣->决定下载游戏试试->发现游戏在维护->加入玩梗大军->进一步推高热搜热度。
~~~
而随着这些热度的暴涨。
到了当天晚上,维护结束,服务器再开之后。
星辰的服务器后台,数据曲线像坐了火箭一样,以一个近乎垂直的角度疯狂上扬。
由于数值涨得太快,触发了系统排队机制,国服排队人数瞬时超过了几十万,日服更是超过了百万。
虽然很快随着服务器逐渐开放,这个排队人数也在快速消减。
但排队超过百万的截图还是瞬间出现在了互联网上,甚至就连欧美服务器,也出现了一定程度的排队现象。
这个人气,不仅超出了玩家们和媒体的预估。
实际上对于正在后台看着数据的楚晨,盐川,李苏豪而言,这个飙升的数据多少也有点夸张。
“百尺竿头,更进一步”这句话说的很好听,可真正做起来,是相当困难的。
对于《FGO》这个在日本已经是算是半步国民级的游戏来说,就更是如此。
“卧槽,人太多了!!!”
“技术部那边快顶不住了。”
“不好,全球同时在线人数可能真要奔着400万去了!!”
下午服务器崩溃的时候,其实同时在线人数没有那么夸张,当时星辰是做了一定的“艺术化”处理的。
可随着服务器重开。
玩家们同一时间涌入,这“艺术化”的数据,似乎要成真了。
“新模式的瞬时数据交换量太大了!要不要启动玩法模式排队机制??”
开服不到十分钟,日本服务器就冲到了150万在线,国服也是迅速逼近百万,这个数值太过吓人。
《FGO》的本体是回合制卡牌游戏,对服务器的实时同步要求不高。
玩家大部分计算在本地完成,只需要在战斗开始和结束时与服务器交换一下数据就行,但《伪圣杯之宴》这种“狼人杀”模式则完全不同。
9个玩家在一张地图里实时移动、使用技能、触发事件,还需要支持实时的语音或文字交流,这对服务器的考验是几何倍数的增长。
要是正常情况下,即便是狼人杀模式对服务器要求更高,但星辰还是能解决的,毕竟这不是MMORPG,而是“房间”类的网游。
就和王者荣耀一样,只要多开服务器,就能解决问题,日活哪怕有个几百万,对于星辰而言都不是什么太大的负担。
可现在的情况是,玩家经过几个小时蓄水之后突然一下大量涌入。
这洪水和蓄水。
虽然都是流量,可概念还是完全不同的。
更关键的是这群人还都是奔着一个模式去的,因此要想服务器不崩,就只能是在玩家进入游戏后,开启玩法排队。
也就是说限定同时游玩的人数上线,只有前一个房间的玩家结束游戏,才会放新玩家进入游戏。
如此一来,无论在线人数再多,服务器都不会崩。
唯一的问题,就是所有玩家的匹配时间都会明显变长,毕竟要等前面服务器有空位了才能玩,大体上就是这么一个系统。
“让技术团队先上排队方案,如果真的出现服务器跟不上的情况,就把玩法排队模式开启,先把高峰期平稳度过去。”
“明白!”
“另外,准备一下补偿公告,准备一套活动皮肤,如果等会晚上真的没撑过去开了排队系统,就把这个补偿公告发出去。”
听到楚晨这么说。
现场几乎所有人都看向他。
虽然楚晨一向大方,但这是不是有点太大方了..
“晨哥,这又不是炸服,只是开一个排队系统而已,直接补偿皮肤?这……会不会太……”
李苏豪的话没说完,但意思很明显。
对此,楚晨没有说话,而是拍了拍李苏豪的肩膀。
“苏豪,你觉得,上午我们的补偿公告为什么反过来提升了我们的人气?”
“因为补偿给得快,给得足?而且大家知道是游戏太火爆导致的,有种‘与有荣焉’的感觉?”
“这是一方面。”
楚晨伸出两根手指。
“更重要的,是两点。”
“第一,是信任。”
“我们这么多年长久运营的口碑,让玩家相信我们只要出了问题就一定会解决,一定会补偿。”
“第二,是预期。”
“他们对我们的补偿预期,就是‘星辰肯定会大方地给个十连’。”
“这种信任和预期,是我们过去一年多用无数次真诚的运营建立起来的,这是我们最宝贵的无形资产。”
“而现在,我们因为玩家的信任,因为口碑,得到了好处”
“为什么不乘胜追击?再次‘超越’他们的预期?”
“别说有这个排位的调整当借口了,就算没有这个事情,我也打算做一套皮肤纪念一下今天的奇迹,你觉得呢?”
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