在手枪局之前,按照RMR的比赛规则,需要双方拼刀,来确定选边权。
这一次Spirit众人在林瑜的带领下奋起反击,不出意外,还是输给了对面的C9,把优先选边权的机会拱手相让。
而C9众人考虑了片刻,他们并没有选择CT开,而是选择了T开。
目前所有的服役地图中,阿努比斯是唯一一个会被不少战队选择T开的地图。
原因也很简单,这张地图相较于其他地图有一个特点。
那就是其他地图,不论是CT图还是T图,总体来说CT都不算是特别的难打,选择CT开还可以避免承受进攻压力,因此大部分的战队,也都喜欢CT开局。
可这个逻辑,在阿努比斯这一张地图上完全行不通。
这是一张典型的大T图,土匪拿下包点后,CT回防难度极大,并且也是为数不多T转点比CT更快的地图。
等到双方确定阵营后,手枪局正式开始。
林瑜看着眼前的地图,老实讲,他对这张地图并不熟悉,更多是通过看比赛才知道一些点位的名称,而他这40点的地图熟练度,更是最近这段时间疯狂练习才补上来的。
他思索片刻,决定来一个2B3A放中路的战术。
然后3A这边进行一个动态防守,主动从A厅(A门)反推出来,等反清了A厅和A外后,基本上就能锁定土匪大概率会进攻B区了。
假如3A反清的过程中,正好撞上了土匪的大部队发起A区进攻,那他们也不怕。
毕竟职业比赛中的补枪效率和天梯中完全不同,所以很大概率是土匪拉出来一个,三人就能接一个,而不是那种半天CT才杀死第一个拉出来的土匪,然后再定睛一看,其他四个土匪都已经拿着格洛克冲到自己脸上了。
自然,所有人也都明白一个道理,这个世界上并没有什么十全十美的事,包括战术也是如此。
林瑜的这个战术同样有致命缺陷,它害怕的就是敌人控中或者迅速打B,使得他们A区三人组无法在第一时间支援B区。
在阿努比斯这一张回防极难的地图上,这样的情况一旦发生,就跟等输没什么区别了。
所以林瑜只能选择相信magiXX和dOnk。
对此,magiXX也是拍了拍自己的胸脯,当即表示万一敌人真的进攻B区,他也能最少换一到两个,让众人有回防的机会。
随着游戏正式开始,林瑜、ZOnt1X和W0nderfUl三人第一时间直奔A区,随后分别站在了A区的圆柱,台上和三楼,形成了一个半月状。
接着三人就不再动了,而是竖起耳朵,静静听着耳边的脚步声。
大概过了十多秒钟,在圆柱的林瑜晃身peek了一下A厅,确定了没有人后,他在语音中开始指挥ZOnt1X和W0nderfUl两个人贴过来。
等到他们二人跟林瑜成功汇合后,三人便开始了反推A厅的任务。
另一边的C9众人,则是在进行控图,准备拿下中路和B外,以及水下的控制权,来一波控图打B。
但也因为要控图的缘故,他们进展十分缓慢。
所有人都没有预料到,Spirit的动态防守,能动态的这么果断,见A厅没有人,他们就立马前压了出来。
只见在林瑜的带领下,ZOnt1X和W0nderfUl紧跟林瑜的步伐,三人的速度越来越快,不知不觉已经过了A厅,来到了A外。
也就在这个时候,C9众人也终于摸穿了中路,确定了对方中路近点没站人。
于是土匪们迅速从中路跳到水下,准备从小黑屋里面发起进攻,配合B外的土匪,来一波32夹B。
也是在这个时候,经验丰富的老将HObbit似乎感觉到了哪里不太对劲,于是他回头看了一眼A外,确认了一下自己的屁股。
可也正是这一眼,差点让他吓丢了魂,只见三名CT正好从A外向着他们所在的水下前进。
不止是HObbit对于这一幕颇感意外,刚刚从A厅压出来的三人,同样也是微微一愣,他们都没想到,对面的土匪居然会回头。
来不及思索,HObbit当即对着最前方的CT就是一枪,清脆的爆头声,惊醒了HObbit身边的bUSter,以及林瑜身边的ZOnt1X和W0nderfUl。
反应过来的bUSter迅速回头,再次一枪开出,配合HObbit击杀了林瑜。
可ZOnt1X和W0nderfUl二人也没闲着,趁此机会他们一起从掩体后面横拉而出,率先解决了最麻烦的HObbit,紧接着又对着bUSter狂点。
bUSter意识到自己跑不了了,他干脆也不跑了,站在原地奋力还击,最后成功命中ZOnt1X的脑袋,将其打到了十滴血,而他自己也被ZOnt1X一枪爆头击杀。
总体来说,林瑜的这个动态防守大获成功。
可林瑜的笑容才刚刚挂到脸上,右上角就传来了坏消息,AX1Le和Sh1rO还是发力了。
在水下开始交战后的第一秒,nafany就意识到自己的进攻意图已经暴露了,于是他果断向着B区发起了进攻。
Spirit这边,magiXX也是顶住压力,率先击杀了负责拉枪线的nafany。
可AX1Le和Sh1rO并没有辜负队友的信任,他们交叉进点,迅速完成了两个突破击杀了dOnk和magiXX,占领了B区。
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