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第129章 什么叫养成的快感啊!

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    往後,苏砚承待在星汉游戏公司大楼顶层,连续两三个月没走。

    公司内部诸人,尤其《边缘行者》时期就加入的11罗汉,方觉得这人总算是稳定下来了。

    心里的那块大石头落下来似的,从此不管哪个组,不管干什麽,都有了主心骨。

    跟着走就行!

    没办法,之前这货中秋偷跑回中国,结果一去就是数月未归,回来的时候还带了个孩子————

    呃,其实就网际网路公司。

    搞得内田有纪都跟他分手了!

    等回来了,非但没有悔改,没有专注游戏制作。

    反而紮根在什麽选美、社交网站之中,跟养了二胎不要长子似的!

    好不容易培养完了,以为终於能稳定下来做游戏了。

    结果又飞到美国去参展,谈生意,找发行。

    也不知道什麽时候是个头?

    但现在似乎那个熟悉的老大,熟悉的星汉,又回来了!

    而且这一次,还是加强版的。

    偌大的办公室里,墙壁上挂着四个锺,分别指向了四个地区的当下时间。

    日本东京,中国中关村,美国西雅图和法国马赛。

    四大分部,三大时区!

    此刻,正通过苏砚承主导开发的星联等软体,完成着也许是世界上首次跨时区作业的伟大项目。

    一条无形的纽带,将全球四个分部紧紧相连。

    孤独的方舟,也升级为了小型舰队。

    而苏砚承坐镇中枢,是他们的船长。

    大清早的,电梯「叮」的一开。

    苏砚承迈步而入,靓丽的女秘书候在门口。

    迎上来的瞬间,顺势就一手接过他的外套,一手把准备好的报告和资料递过去。

    苏砚承接过,扭头就朝技术部喊。

    「渡边,BJ分部怎麽样了!」

    「文件传输没问题,他们的作业刚刚完成!」

    前夜,中关村分部。

    晚上九点的办公区灯火通明,星联的「嘀嘀」声、软盘的插拔声、键盘的敲击声,在不同时区交织。

    美术团队,集体加班。

    现在,所有人都对着星联刚刚接收到的东京版角色线稿,细化纹理设计。

    美院毕业的杨光用还在绘制主角的服装细节。

    旁边同事盯着星联消息,忽然大喊:「东京那边发来了马赛的场景草图!」

    「马赛?」

    「就是法国啊!」

    刚刚来的实习生简直震惊:「卧槽我们居然在和法国人合作吗?」

    「快别说了,法国那边是最磨叽的!」

    杨光打开电脑,把同事发来的任务打开:「我们得在明早8点前,把角色纹理适配到场景里,然後发回星联!」

    另一头,策划组围坐在一起,讨论着「克莱恩兄妹羁绊」的具体事件。

    【滴滴滴滴!】

    一条消息从电脑里弹出,负责人起身去看,脸色大喜。

    「我们下午的建议,东京分部那边的采纳了!」

    「但是要先发去美国那边,给一个波士顿大学专门研究维多利亚史的专家顾问看看。」

    「玛德,和美国人合作,和波士顿大学合作,我们星汉真牛逼吧!」

    「」

    组里,一个老婆前几年跑去美国再没回来的中年大叔,却是沉默很久。

    半晌,吐出了一个「草」字。

    东京,当地时间下午。

    渡边盯着屏幕上的显存占用数据片刻,打通了到苏砚承办公室的电话:「西雅图的测试报告发来了,他们提议把灵视特效纹理降到6464,这样在N64上显存占用就能达标了。」

    「可以!」

    苏砚承话刚说完,理察的电话进来。

    「马赛分部出问题了!」

    「啊?」苏砚承脸色愣住,刚要起身。

    「滴滴滴滴!」,对面的星联似乎响了。

    理察:「,等下,问题好像解决了?」

    「什麽意思?」

    「不知道,听总监说,好像早上的晨会几个部门吵架了,但泷川小姐上午介入後很快就协调解决了?」

    业,苏砚承呆了几秒:「那不错啊。」

    「佐藤总监对她的赞誉很高的样子啊,是个很优秀很厉害的姑娘呢!」

    理察语气叹惋,「,可惜就是被调到法国了,,可惜————」

    「不是你跟我说这个干嘛?」

    「呃————算了,没什麽!」

    「下午,要去策划那边开会。」

    「又开会啊?」

    只能说,不是苏砚承想开会。

    而是如今的星汉游戏,其实早已不知不觉,成长到了,不需要他这个社长亲力亲为,只需要他定调和把持方向的地步。

    整个公司的成长,每个员工的成长,都被他看在眼中。

    所以每当会议结束,苏砚承推开会议室的门。

    办公区热火朝天、如火如茶的景象映入眼帘。

    技术部。

    渡边已经能游刃有余地统筹全球技术协同,主导着光年引擎2.0的优化,成长肉眼可见。

    但谁还记得,当初开发《边缘行者》时,这货还在为伪3D效果头疼。

    策划部。

    蘑菇正用红笔标注塔罗会的触发节点,虚渊玄在旁边补充「灵视模式」的彩蛋设计。

    这两人也不再是当初只会提交脑洞的创作者,而是能精准把控玩家情绪的核心策划。

    蘑菇的文案不再琐碎冗长,各种描写都力求精简准确。

    老虚也不再是只会一味无脑堆砌悲剧的「爱の战士」,开始寻求更深刻的人文关怀。

    美术部。

    武内崇居然真如大佬般指导着实习生做人物设计,淳淳教导着人家用铅笔细化主角的建模线稿。

    新海诚站在大屏幕前,指挥助理调整贫民窟的雾效分层。

    曾经只会画静态场景的他,如今已经能主导全平台美术适配。

    苏砚承再看向角落里,ZUN桑戴着耳机,手里翻着乐谱。

    星联里,BJ分部的音频需求正在闪烁,他笔尖一动,就在谱子上标注出女声咏叹与管风琴的混搭方案。

    然後面无表情地把任务指令发给下属,又专业且利落的和艾回音乐公司沟通外包。

    谁又能看出他曾是一个社恐呢?

    甚至就连理察,如今也模样大变。

    手里电话存着上百个公司的联系方式,日语和英语换着用,圆滑的联系着经销商、发行商、GG商。

    什麽营销方案,宣传口径,公共关系————张口就来。

    苏砚承就站在办公区中央,环顾着眼前这一切。

    《凝视深渊》的开发工作,就这样在他们的努力工作中,如同精密的钟表,持续不「"

    停,顺畅无比。

    监控大屏前,看着四个分部的在线状态全亮着。

    在星联、银河算法和跨时区制度的保障下,屏幕上滚动着实时进度更新,苏砚承的嘴角不自觉地勾起。

    所以,谁又能想到,当初CM展上的三人小团队,再到如今能跨时区协同作战的庞大团体。

    这些人跟着他一路披荆斩棘,从青涩走向成熟,从迷茫变得笃定。

    他们不再是需要他事事指点的「船员」,而是成长为能独当一面的「骨干」————

    所以他们,才是星汉最宝贵的财富。

    苏砚承露出欣慰又骄傲的神情。

    莫名有种养成的快感有没有啊?

    那麽问题来了,员工都那麽吊了,他作为舰长或者船长的职责呢?

    【滴滴滴滴!】

    渡边:「砚承,美术组希望光年引擎能加一个新功能,我们有点搞不定。」

    老虚:「社长,支线填充里,维多利亚时代斩杀线的感觉出来了,但总感觉有点说不上的问题,你能来看看吗?」

    新海诚和ZUN桑:「社长————」

    苏砚承微微一笑:「收到,一条一条报上来吧!」 (爱腐竹小说网http://www.ifzzw.com)

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