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第978章 既然有黑幕,我们自己办!

社畜逆袭:从小米开始反卷互联 最新章节 第978章 既然有黑幕,我们自己办! http://www.ifzzw.com/358/358935/
  
  
    时间在那一刻变得粘稠而缓慢。

    冯骥能听见自己心脏在胸腔里,那略微急促的跳动声。

    “让我们恭喜——《荒野大镖客:救赎2》!”

    结果揭晓,不是《黑神话:悟空》。

    虽是预料之中,但一丝难以言表的失落,依旧如冷风般拂过心头。

    冯骥脸上的礼节性微笑未曾改变,因为不远处的摄像机镜头,正毫不意外地对准了他们,全球直播的屏幕上,无数人都在观察着他们的反应。

    此刻,全世界无数观看直播的玩家瞬间“破防”。

    “才知道这个评选也有盘口.那这个结果就不意外了”

    “黑幕!原来评委们的喜好才是关键,背后赞助商立大功.”

    “没想到好不容易上了一次天庭,给猴子一个弼马温,明年DLC让我们大闹天宫!”

    “如果你生活不如意,请看TGA,它会告诉你什么销量、赚钱、玩家喜不喜欢都是次要的”

    “有一说一,吹唢呐的竟然是个老外这是我没想到的.”

    就在这片喧嚣与遗憾交织的声浪中,冯骥的手机屏幕悄然亮起。

    他掏出来一看,是陈默发来的一条微信,言简意赅:

    “一件袈裟罢了,回到花果山,做自己的齐天大圣。

    明年的颁奖,我们自己办!”

    TGA颁奖礼的硝烟尚未散尽,第二天清晨,一份名为《关于彼岸集团筹办全球性游戏颁奖盛典的可行性分析》的加密文件,已出现在“天机阁”的待处理列表中。

    这并非陈默一时冲动的产物。

    昨夜给冯骥发去那句“我们自己办”时,陈默心中早已权衡过所有利弊。

    他看到的不仅是一个奖项,更是一个重塑行业格局的战略支点。

    第一,定义权。

    谁掌握了评判“优秀”的标准,谁就掌握了行业的话语权。这将引导研发趋势,巩固彼岸的领袖地位。

    第二,品牌升华。

    让彼岸从一个成功的商业帝国,升维成全球玩家心中的“文化圣地”和“行业教父”。

    第三,生态闭环。

    以此为皇冠上的明珠,将研发、发行、渠道、社区彻底串联,形成无懈可击的产业生态。

    当然除了直接的广告和赞助收入,更能带动其旗下游戏销量、平台活跃度,其价值不可估量。

    凭借彼岸现有的全球资源,以及上月成功举办EWC电竞赛事积累的经验,承办如此盛会并非难事。

    若能成功,此颁奖礼将迅速颠覆现有格局,成为与TGA分庭抗礼、乃至最终超越它的全球新标杆。

    这是一个将硬实力转化为软实力和行业领导力的绝佳机会。

    “英国有金摇杆、美国有TGA,华夏为什么不能有NGA(Niubility Game Awards).”

    这是陈默在报告最后写下的结语。

    两天后,天机阁的详细报告出炉,结论与陈默的判断完全一致:可行性极高。

    资金:在数千万甚至上亿美元的资金(包括场地、制作、宣传、明星表演、嘉宾邀请等),对彼岸来说可以算是九牛一毛,而且可以被视为一项高回报的战略性市场营销投资。

    技术:彼岸可以利用集团在云服务、流媒体、AI、社交媒体等方面的技术资源,打造一场线上线下直播体验、互动形式上超越TGA的盛会。

    号召力:作为全球爆款游戏的制造者和最大的渠道方之一,彼岸的邀请函,对任何开发商而言都是荣誉与商机。

    几乎所有第三方游戏开发商和工作室都希望与彼岸集团合作,收到彼岸颁奖典礼的邀请,对于任何行业从业者来说都是一种荣誉和商业机会,这就奠定了规模基础。

    不过报告中也提出了几个隐忧,或者说是弊端。

    那就是公信力的问题,容易产生既当裁判又当选手的质疑;还有就是品牌认知与历史积淀;最后也是最重要的就是文化差异与全球认同。

    同时报告中也给出了相应的解决方案,设立完全独立的评审委员会;以超越时代的制作规格弥补历史短板;组建国际化团队进行本地化运营.

    随后陈默就把这份方案发给陆奇,“把此方案列入明年的年度工作计划并执行.”

    此时的彼岸,在互联网世界的地位已如NBA中的乔丹,是独一无二的超巨。

    陈默本人深居简出,而麾下各核心高管——游戏娱乐的孙子维、云计算的王坚、产品的张小龙、技术的许朝军、传媒的陈彤——皆已成为威震一方的领军人物。

    他们的成长跟彼岸的发展互相促进,在世界范围内也是闻名遐迩。

    12月21日,华夏游戏产业年会在海口隆重举行。

    该游戏产业年会是华夏数字娱乐产业的最具影响力的会议,本届产业年会以“责任与发展”作为主题。

    这场大会也云集了包括孙子维(彼岸)、马晓轶(腾讯)、丁磊(网易)、陈天桥(盛大)、唐骏(盛大)、朱骏(九城)、史玉柱(征途)、池宇峰(完美)等数字娱乐的领军人物

    在游戏行业上半年总量调控,下半年逐步放开的整体环境下,2018年游戏产业在整体收入上的增幅呈现先缓后猛的趋势。

    报告显示,2018华夏游戏市场实际销售收入达3144.4亿元,同比增长25.3%。

    2018年华夏游戏市场实际销售收入占全球游戏市场比例约为43.6%。

    而这其中彼岸游戏占据了半壁江山,可见其核心地位和做出的贡献。

    当晚,由孙子维做东,设下一场私密宴席。

    腾讯马晓轶、网易丁磊、盛大唐骏、巨人史玉柱、完美池宇峰等近二十位大佬悉数到场。

    推杯换盏间,趋势已然定下。

    孙子维此行,是陈默的“前哨站”,意在通过游戏进行“连横合纵”,试探各方反应。

    在得到孙子维肯定的反馈后,陈默知道,下一步棋可以落子了。

    老马退休,国内互联网已无一合之将。

    陈默的思路很清晰:团结一切力量,优化内部环境,然后一致对外。

    家里的事关起门来解决,不能让外人看了笑话。

    可惜的是,有人不这么想. (爱腐竹小说网http://www.ifzzw.com)

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